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創意技巧與Flash動畫

第1章 媒體設計與創意技巧  1.1 媒體設計的理念與原則  1.2 創意技巧的開發  1.3 媒體創意的潛能 第2章 視覺與知覺  2.1 知覺與視覺  2.2 視覺素養的養成 第3章 視覺的構成  3.1 視覺的種類  3.2 影響視覺知覺的因素  3.3 視覺設計的技術 第4章 Flash動畫設計製作概念  4.1 Flash動畫的教學意義與種類  4.2 Flash動畫的應用與表現形式  4.3 Flash動畫的設計  4.4 Flash動畫的製作 第5章 Flash動畫的構圖與設計  5.1 動畫的設計入門  5.2 動畫設計的工具  5.3 Flash動畫的構圖  5.4 Flash動畫的元件 第6章 Flash動畫的動態設計  6.1 下載與安裝Flash  6.2 建立Flash動畫  6.3 用Flash建立動畫式的互動介面  6.4 Flash動態設計實例 第7章 ActionScript程式執行環境  7.1 什麼是ActionScript  7.2 動作面板  7.3 第一個ActionScript程式  7.4 按鈕元件製作  7.5 互動式的影格控制程式 第8章 ActionScript語言概論  8.1 ActionScript語言簡介  8.2 資料型態  8.3 算數與邏輯運算  8.4 程式控制結構  8.5 物件導向語言特性  8.6 物件使用範例 第9章 ActionScript應用範例  9.1 ActionScrip動畫製作過程  9.2 表單製作  9.3 測驗評量製作  9.4 模凝彈跳球製作  9.5 擋球遊戲製作

警察行政

基礎篇 第一章 概論 第二章 警察歷史 警察工作篇 第三章 警察功能 (含警察業務) 第四章 警察勤務 (含警察與犯罪) 警察管理篇 第五章 警察組織(理論與實際) 第六章 警察人員的進用與警察教育 第七章 警察人事管理 第八章 警察財務管理與機關管理 警政議題篇 第九章 警察裁量 第十章 警察與社區 第十一章 警察倫理 第十二章 警察行政未來的發展方向

遊戲與學習

1、遊戲的意義。 2、遊戲的重要性。 3、遊戲的教育價值。 4、遊戲行為的發展。 5、遊戲的系統分類。 6、玩具選擇的標準。 7、適合兒童遊戲的玩具。 8、遊戲與學習的環境。 9、造形遊戲與科學技術結合的學習。 10、鄉土文化遊戲與學習。

企業財務分析

一、導論 二、財務比率分析 三、評價技術 四、經濟附加價值分析 五、評價分析技術應用 六、科技評價分析 七、企業整體分析 八、產業別企業評價 九、服務業評價分析


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